Słownik zakładów bukmacherskich - wszystko, co musisz wiedzieć

Po wyborze sportu, zescrolluj pod przyciski, aby podejrzeć słownik

Piłka nożna: Typy i zakłady bukmacherskie. Co typować? Jakie są zakłady?

Zakład 1X2: Podstawowy zakład, w którym przewidujesz wynik meczu:

1 = Wygrana gospodarzy
X = Remis
2 = Wygrana gości

Zakład "Podwójna szansa": Zwiększa prawdopodobieństwo wygranej, pozwalając na obstawienie dwóch z trzech możliwych wyników:

1X – gospodarze wygrają lub zremisują.
X2 – goście wygrają lub zremisują.
12 – jedna z drużyn wygra (bez remisu).

Zakład bez remisu (DNB=do not bet): Zwrot stawki w przypadku remisu.

Kursy są niższe niż w zakładach 1X2, ale ryzyko jest mniejsze. Jeżeli postawisz wygraną drużyny z opcją zakład bez remisu, to w przypadku remisu otrzymujesz zwrot postawionej stawki za to zdarzenie.

Co to "łamak"? Zakład Pierwsza połowa/wynik końcowy:

Typujesz, kto będzie wygrywał po pierwszej połowie i kto wygra cały mecz. Na przykład: "Gospodarze prowadzą do przerwy, goście wygrywają cały mecz."

Zakłady na liczbę goli

Over/Under (np. 2.5): Typowanie powyżej/poniżej ustalonej liczby goli w meczu.

Powyżej/Over 2,5: W meczu padną przynajmniej 3 gole.
Poniżej/Under 2,5: W meczu padną maksymalnie 2 gole.
Zakłady na przedziały goli: Typujesz, w jakim przedziale znajdzie się liczba bramek (0–1, 2–3, 4+)

Suma azjatycka, co to?

POWYŻEJ1 BRAMKA2 BRAMKI3 BRAMKI
POWYŻEJ 0.5WygranaWygranaWygrana
POWYŻEJ 0.7550% Wygrana 50% ZwrotWygranaWygrana
POWYŻEJ 1.0ZwrotWygranaWygrana
POWYŻEJ 1.2550% Przegrana 50% ZwrotWygranaWygrana
POWYŻEJ 1.5PrzegranaWygranaWygrana
POWYŻEJ 1.75Przegrana50% Wygrana 50% ZwrotWygrana
POWYŻEJ 2.0PrzegranaZwrotWygrana
POWYŻEJ 2.25Przegrana50% Przegrana 50% ZwrotWygrana
POWYŻEJ 2.5PrzegranaPrzegranaWygrana
POWYŻEJ 2.75PrzegranaPrzegrana50% Wygrana 50% Zwrot
POWYŻEJ 3.0PrzegranaPrzegranaZwrot
PONIŻEJ1 BRAMKA2 BRAMKI3 BRAMKI
PONIŻEJ 0.5PrzegranaPrzegranaPrzegrana
PONIŻEJ 0.7550% Przegrana 50% ZwrotPrzegranaPrzegrana
PONIŻEJ 1.0ZwrotPrzegranaPrzegrana
PONIŻEJ 1.2550% Wygrana 50% ZwrotPrzegranaPrzegrana
PONIŻEJ 1.5WygranaPrzegranaPrzegrana
PONIŻEJ 1.75Wygrana50% Przegrana 50% ZwrotPrzegrana
PONIŻEJ 2.0WygranaZwrotPrzegrana
PONIŻEJ 2.25Wygrana50% Wygrana 50% ZwrotPrzegrana
PONIŻEJ 2.5WygranaWygranaPrzegrana
PONIŻEJ 2.75WygranaWygrana50% Przegrana 50% Zwrot
PONIŻEJ 3.0WygranaWygranaZwrot

HANDICAP AZJATYCKI, CO TO?

HandicapWynik drużynyZakładHandicapWyniki drużynyZakład
0WygranaWygrana0WygranaWygrana
RemisZwrotRemisZwrot
PrzegranaPrzegranaPrzegranaPrzegrana
- 0.25WygranaWygrana+ 0.25WygranaWygrana
Remis50% przegranaRemis50% wygrana
PrzegranaPrzegranaPrzegranaPrzegrana
- 0.50WygranaWygrana+ 0.50WygranaWygrana
RemisPrzegranaRemisWygrana
PrzegranaPrzegranaPrzegranaPrzegrana
- 0.75Wygrana dwiema bramkami lub więcejWygrana+ 0.75WygranaWygrana
Wygrana jedną bramką50% wygranaRemisWygrana
RemisPrzegranaPrzegrana jedną bramką50% przegrana
PrzegranaPrzegranaPrzegrana dwiema bramkami lub więcejPrzegrana
- 1.00Wygrana dwiema bramkami lub więcejWygrana+ 1.00WygranaWygrana
Wygrana jedną bramkąZwrotRemisWygrana
RemisPrzegranaPrzegrana jedną bramkąZwrot
PrzegranaPrzegranaPrzegrana dwiema bramkami lub więcejPrzegrana
- 1.25Wygrana dwiema bramkami lub więcejWygrana+ 1.25WygranaWygrana
Wygrana jedną bramką50% przegranaRemisWygrana
RemisPrzegranaPrzegrana jedną bramką50% wygrana
PrzegranaPrzegranaPrzegrana dwiema bramkami lub więcejPrzegrana
- 1.50Wygrana dwiema bramkami lub więcejWygrana+ 1.50WygranaWygrana
Wygrana jedną bramkąPrzegranaRemisWygrana
RemisPrzegranaPrzegrana jedną bramkąWygrana
PrzegranaPrzegranaPrzegrana dwiema bramkami lub więcejPrzegrana
- 1.75Wygrana trzema bramkami lub więcejWygrana+ 1.75WygranaWygrana
Wygrana dwiema bramkami50% wygranaRemisWygrana
Wygrana jedną bramkąPrzegranaPrzegrana jedną bramkąWygrana
RemisPrzegranaPrzegrana dwiema bramkami50% przegrana
PrzegranaPrzegranaPrzegrana trzema bramkami lub więcejPrzegrana
- 2.00Wygrana trzema bramkami lub więcejWygrana+ 2.00WygranaWygrana
Wygrana dwiema bramkamiZwrotRemisWygrana
Wygrana jedną bramkąPrzegranaPrzegrana jedną bramkąWygrana
RemisPrzegranaPrzegrana dwiema bramkamiZwrot
PrzegranaPrzegranaPrzegrana trzema bramkami lub więcejPrzegrana

Zakłady na liczbę kartek

Liczba kartek: Obstawiasz, ile kartek zostanie pokazanych w meczu (np. powyżej/poniżej 3,5 - zasada taka sama, jak w przypadku liczby bramek).
Kto dostanie kartkę: Zakład na to, który zawodnik lub drużyna otrzyma kartkę.
Czas pierwszej kartki: Typujesz, w której minucie padnie pierwsza kartka.
Kto więcej kartek: Która drużyna dostanie więcej kartek w meczu

Booking points, co to?

Kartki przeliczane na liczbę punktów:
Żółta kartka = 10 pkt
Czerwona kartka = 25 pkt
Czerwona kartka przez zdobyte dwie żółte = 35 pkt

Zakłady na rzuty rożne

Liczba rzutów rożnych: Obstawiasz, ile będzie rzutów rożnych w meczu (np. powyżej/poniżej 3,5 - zasada taka sama, jak w przypadku liczby bramek).
Pierwszy rzut rożny: Typujesz, która drużyna wykona pierwszy rzut rożny.
Kto więcej rożnych: Zakład na to, która drużyna zdobędzie więcej rzutów rożnych.

Zakłady na zawodników

Pierwszy strzelec: Zawodnik, który jako pierwszy zdobędzie bramkę.
Dowolny strzelec: Zawodnik zdobędzie bramkę w dowolnym momencie.
Ostatni strzelec: Zawodnik, który jako ostatni strzeli gola.

Zakłady na statystyki zawodników:

Liczba asyst.
Liczba strzałów na bramkę.
Liczba celnych strzałów na bramkę.
Liczba podań.
Liczba celnych podań.
Liczba popełnionych fauli.
Liczba fauli na zawodniku.
Liczba kartek.

Zdarzenia specjalne:

Zawodnik wykona rzut wolny, strzeli bramkę głową lub zdobędzie bramkę z dystansu.

Zakłady na drużyny

Liczba posiadania piłki.
Liczba strzałów na bramkę.
Liczba celnych strzałów na bramkę.
Liczba podań.
Liczba celnych podań.
Liczba popełnionych fauli.
Liczba fauli na drużynie
Liczba kartek.
Liczba strzałów w konstrukcję bramki.

Zakłady na połowy

Wynik pierwszej/drugiej połowy: Typujesz wynik w jednej z połów.
Porównanie połów: W której połowie padnie więcej bramek.

Tenis: Typy i zakłady bukmacherskie. Co typować? Jakie są zakłady?

Zwycięzca meczu: Zakład na to, który zawodnik wygra mecz.

1 = Wygrana 1. zawodnika
2 = Wygrana 2. zawodnika

Zakład 1/2 krecz=zwrot:

Bez znaczenia, który zawodnik/czka odda mecz poprzez krecz, Twój zakład będzie policzony po kursie 1.00

Liczba setów/gemów:

Zakład na to, czy liczba gemów lub setów w meczu będzie poniżej (under) lub powyżej (over) określonej liczby. Na przykład, zakład over 22,5 gemów oznacza, że w meczu musi być rozegranych co najmniej 23 gemy.

Dokładny wynik

Zakład na dokładny wynik meczu, na przykład 2-0 lub 2-1 w setach

Liczba asów

Zakład na to, ile asów serwisowych zostanie wykonanych przez danego zawodnika lub w całym meczu. Można obstawiać zarówno dokładną liczbę, jak i czy liczba asów będzie powyżej lub poniżej określonej wartości u zawodnika, lub w meczu.

Liczba podwójnych błędów serwisowych

Zakład na to, ile podwójnych błędów serwisowych popełni dany zawodnik lub obaj zawodnicy w meczu. Podobnie jak w przypadku asów, można obstawiać dokładną liczbę lub powyżej/poniżej określonej wartości.

Liczba przełamań serwisu

Zakład na to, ile razy serwis zawodnika zostanie przełamany przez przeciwnika. Można obstawiać zarówno na konkretnego zawodnika, jak i na cały mecz.

Pierwszy set - dokładny wynik:

Zakład na dokładny wynik pierwszego seta, na przykład 6-4, 7-5, itd.

Liczba gemów w secie

Zakład na to, ile gemów zostanie rozegranych w danym secie. Można obstawiać zarówno dokładną liczbę, jak i powyżej/poniżej określonej wartości.

Liczba tie-breaków

Zakład na to, ile tie-breaków zostanie rozegranych w meczu. Można obstawiać zarówno dokładną liczbę, jak i powyżej/poniżej określonej wartości.

Pierwszy zawodnik, który zdobędzie "x" gemów

Zakład na to, który zawodnik jako pierwszy zdobędzie wybraną liczbę gemów w danym secie.

Koszykówka: Typy i zakłady bukmacherskie. Co typować? Jakie są zakłady?

Zakład 1X2: Podstawowy zakład, w którym przewidujesz wynik meczu (bez dogrywki):

1 = Wygrana gospodarzy
X = Remis
2 = Wygrana gości

Zakład 1X2: Zakład, w którym przewidujesz wynik meczu z dogrywką

1 = Wygrana gospodarzy wliczając dogrywkę
2 = Wygrana gości wliczając dogrywkę

Podwójna szansa

1X = Wygrana lub remis gospodarzy
X2 - wygrana lub remis gości

Handicap

Zakład, w którym jedna z drużyn otrzymuje przewagę lub stratę punktową. Na przykład, jeśli drużyna A ma handicap -5,5, musi wygrać mecz z przewagą co najmniej 6 punktów.

Powyżej/poniżej (over/under)

Zakład na to, czy łączna liczba punktów zdobytych przez obie drużyny będzie poniżej (under) lub powyżej (over) określonej liczby. Na przykład, zakład over 200,5 punktów oznacza, że w meczu musi paść co najmniej 201 punktów.

Powyżej/poniżej (over/under) drużyny

Zakład na to, czy łączna liczba punktów zdobytych przez drużynę będzie poniżej (under) lub powyżej (over) określonej liczby. 

Liczba punktów w kwarcie (powyżej/poniżej)

Zakład na to, ile punktów łącznie lub drużyny będzie w danej kwarcie - powyżej wyznaczonej linii lub poniżej.

Liczba punktów zawodnika

Zakład na to, ile punktów zdobędzie konkretny zawodnik w meczu. Można obstawiać zarówno dokładną liczbę, jak i powyżej/poniżej określonej wartości.

Liczba zbiórek zawodnika/drużyny

Zakład na to, ile zbiórek (ofensywnych i defensywnych) zdobędzie konkretny zawodnik lub drużyna w meczu. Podobnie jak w przypadku punktów, można obstawiać dokładną liczbę lub powyżej/poniżej określonej wartości.

Liczba asyst zawodnika/drużyny

Zakład na to, ile asyst zaliczy konkretny zawodnik lub drużyna w meczu. Można obstawiać zarówno dokładną liczbę, jak i powyżej/poniżej określonej wartości.

Liczba bloków zawodnika/drużyny

Zakład na to, ile bloków wykona konkretny zawodnik lub drużyna w meczu. Można obstawiać zarówno dokładną liczbę, jak i powyżej/poniżej określonej wartości.

Liczba przechwytów zawodnika/drużyny

Zakład na to, ile przechwytów zaliczy konkretny zawodnik lub drużyna w meczu. Można obstawiać zarówno dokładną liczbę, jak i powyżej/poniżej określonej wartości.

Liczba rzutów za trzy punkty drużyny/zawodnika:

Zakład na to, ile rzutów za trzy punkty zaliczy konkretny zawodnik lub drużyna w meczu. Można obstawiać zarówno dokładną liczbę, jak i powyżej/poniżej określonej wartości. 

Liczba celnych rzutów za trzy punkty drużyny/zawodnika:

Zakład na to, ile celnych rzutów za trzy punkty (trafione trójki) zaliczy konkretny zawodnik lub drużyna w meczu. Można obstawiać zarówno dokładną liczbę, jak i powyżej/poniżej określonej wartości. 

Hokej: Typy i zakłady bukmacherskie. Co typować? Jakie są zakłady?

Zakład 1X2: Podstawowy zakład, w którym przewidujesz wynik meczu (bez dogrywki):

1 = Wygrana gospodarzy
X = Remis
2 = Wygrana gości

Zakład 1X2: Zakład, w którym przewidujesz wynik meczu z dogrywką i rzutami karnymi

1 = Wygrana gospodarzy wliczając dogrywkę i rzuty karne
2 = Wygrana gości wliczając dogrywkę i rzuty karne

Podwójna szansa

1X = Wygrana lub remis gospodarzy
X2 - wygrana lub remis gości

Zakład bez remisu (DNB – Draw No Bet)

W przypadku remisu zwrot stawki.

Handicap

Zakład, w którym jedna z drużyn otrzymuje przewagę lub stratę punktową. Na przykład, jeśli drużyna A ma handicap -1,5, musi wygrać mecz z przewagą co najmniej 2 punktów.

Powyżej/poniżej (over/under)

Zakład na to, czy łączna liczba punktów zdobytych przez obie drużyny będzie poniżej (under) lub powyżej (over) określonej liczby. Na przykład, zakład over 5,5 punktów/bramek oznacza, że w meczu musi paść co najmniej 6 punktów/bramek.

Powyżej/poniżej (over/under) drużyny

Zakład na to, czy łączna liczba punktów zdobytych przez drużynę będzie poniżej (under) lub powyżej (over) określonej liczby. 

Liczba punktów w tercji (powyżej/poniżej)

Zakład na to, ile punktów łącznie lub drużyny będzie w danej tercji - powyżej wyznaczonej linii lub poniżej.

1 tercja lub mecz

Zakład na to, że wygrana drużyna wygra 1. tercję spotkania lub cały mecz. 

Zakłady na strzelców bramek i statystyki zawodników

Strzelec bramki

Dowolny strzelec w meczu.

Pierwszy strzelec w meczu.

Ostatni strzelec w meczu.

Co to punkt kanadyjski?

Liczba punktów kanadyjskich zawodnika (bramka lub asysta lub asysta drugiego stopnia)

Obstawiasz, czy dany gracz zdobędzie określoną liczbę punktów kanadyjskich. Bramka lub asysta lub asysta drugiego stopnia (asysta asysty) liczone są jako punkt kanadyjski (np. over/under 1.5).

Liczba strzałów na bramkę

Obstawiasz, ile strzałów na bramkę odda dany zawodnik lub cała drużyna w meczu.

Kary minutowe dla zawodnika/drużyny

Typujesz, czy dany zawodnik otrzyma karę oraz ile minut spędzi na ławce kar. Możliwe jest także zagranie na powyżej/poniżej liczby kar w całym meczu oraz wybranej drużyny w danym meczu.

Zakłady łączone - wynik i liczba bramek:

Zakład dotyczący zwycięzcy meczu bez dogrywki oraz liczby bramek, które padną w spotkaniu, np. Washington Capitals + powyżej 5,5 bramek

Siatkówka: Typy i zakłady bukmacherskie. Co typować? Jakie są zakłady?

Zakład 1/2: Podstawowy zakład, w którym przewidujesz wynik meczu:

1 = Wygrana gospodarzy
2 = Wygrana gości

Zakład na dokładny wynik meczu

Przykłady: 3:0, 3:1, 3:2

Zakład na wygraną z handicapem:

Handicap setowy: np. -1.5, +1.5, -2.5, +2.5 setów.
Handicap punktowy: np. -10.5, +10.5 punktów.

Zwycięzca danego seta

Możesz obstawić, która drużyna wygra konkretny set.

Dokładny wynik seta

Typujesz dokładny wynik w danym secie, np. 25:20, 25:18.

Liczba punktów w secie (Over/Under)

Obstawiasz, czy w secie padnie więcej lub mniej niż np. 45.5 punktów.

Liczba punktów w meczu (Over/Under)

Typujesz, czy w całym meczu padnie więcej lub mniej niż określona liczba punktów (np. 180.5, 185.5).

Liczba punktów drużyny

Możesz obstawić liczbę punktów zdobytych przez konkretną drużynę.

1 set i mecz

Wybrana drużyna wygra 1. set i cały mecz

Zakłady na statystyki drużyn i zawodników

Liczba zdobytych punktów zawodnika (powyżej/poniżej)

Liczba asów serwisowych drużyny/zawodnika (powyżej/poniżej)

Liczba bloków drużyny/zawodnika (powyżej/poniżej)

Piłka ręczna: Typy i zakłady bukmacherskie. Co typować? Jakie są zakłady?

Zakład 1X2: Podstawowy zakład, w którym przewidujesz wynik meczu (bez dogrywki):

1 = Wygrana gospodarzy
X = Remis
2 = Wygrana gości

Podwójna szansa

1X = Wygrana lub remis gospodarzy
X2 - wygrana lub remis gości

Zakład bez remisu (DNB – Draw No Bet)

W przypadku remisu zwrot stawki.

Handicap

Zakład, w którym jedna z drużyn otrzymuje przewagę lub stratę punktową. Na przykład, jeśli drużyna A ma handicap -1,5, musi wygrać mecz z przewagą co najmniej 2 punktów.

Powyżej/poniżej (over/under)

Zakład na to, czy łączna liczba punktów zdobytych przez obie drużyny będzie poniżej (under) lub powyżej (over) określonej liczby. Na przykład, zakład over 25,5 punktów/bramek oznacza, że w meczu musi paść co najmniej 26 punktów/bramek.

Powyżej/poniżej (over/under) drużyny

Zakład na to, czy łączna liczba punktów zdobytych przez drużynę będzie poniżej (under) lub powyżej (over) określonej liczby. 

Liczba punktów w połowie (powyżej/poniżej)

Zakład na to, ile punktów łącznie lub drużyny będzie w danej połowie - powyżej wyznaczonej linii lub poniżej.

1 tercja lub mecz

Zakład na to, że wygrana drużyna wygra 1. połowę spotkania lub cały mecz. 

Więcej bramek w 1/2 połowie

W której połowie meczu padnie więcej bramek

Zakłady łączone

Kombinacje wyników meczu i liczby bramek

Wisła Płock wygra i padnie więcej niż 55,5 bramek.

Różnica zwycięstwa

Zakład na to, jaką przewagą bramkową wygra jedna z drużyn (np. zwycięstwo FC Barcelony różnicą 3-5 bramek).

Zakłady na zawodników w piłce ręcznej

Liczba bramek konkretnego zawodnika

Nikola Karabatić zdobędzie więcej/mniej niż 6.5 bramek w meczu.

Dart: Typy i zakłady bukmacherskie. Co typować? Jakie są zakłady?

Zwycięzca meczu

Zakład na wygraną jednego z zawodników.

Dokładny wynik meczu w legach/setach

Obstawienie konkretnego wyniku, np. 6:4 w legach.

Handicap legowy/setowy

Wyrównanie szans poprzez dodanie lub odjęcie legów/setów słabszemu zawodnikowi.

Zakłady na statystyki meczu i zawodników

Liczba legów poniżej/powyżej (Over/Under)

Obstawienie, czy liczba rozegranych legów przekroczy określoną wartość lub, czy zawodnik osiągnie dany pułap postawionej wartości legów/setów. 

Liczba 180-tek poniżej/powyżej

Typowanie, ile razy zawodnicy lub jeden zawodnik osiągną maksymalne trafienie (180 punktów - powyżej/poniżej.

Najwyższy checkout (zakończenie lega)

Zakład na to, jaki będzie najwyższy wynik kończący leg, np. 130 (najwyższym wynikiem jest 170, na co istnieją osobne zakłady z wysokimi kursami).

Liczba 100-punktowych checkoutów poniżej/powyżej

Liczba razy, gdy zawodnik zakończy leg wynikiem co najmniej 100 punktów.

Procent checkout (zakończenie lega)

Zakład na to, z jakim procentem skuteczności dany zawodnik zakończy mecz, np. 40%.

Zakłady specjalne

Kto pierwszy rzuci „180"

 Który zawodnik jako pierwszy osiągnie maksymalne trafienie w meczu.

Zakłady na „King of the Oche”

Gracz musi wygrać mecz, zdobyć najwięcej „180-tek” i zaliczyć najwyższy checkout.

Zakłady łączone

Np. zwycięzca meczu + najwyższy checkout lub najwięcej 180-tek (mogą wystąpić różne kombinacje)

Zakłady na konkretny leg

Czy w danym legu padnie 180, czy zawodnik zakończy checkoutem 100+, itp. 

Żużel: Typy i zakłady bukmacherskie. Co typować? Jakie są zakłady?

Zakład 1X2: Podstawowy zakład, w którym przewidujesz wynik meczu (bez dogrywki):

1 = Wygrana gospodarzy
X = Remis
2 = Wygrana gości

Podwójna szansa

1X = Wygrana lub remis gospodarzy
X2 - wygrana lub remis gości

Zakład bez remisu (DNB – Draw No Bet)

W przypadku remisu zwrot stawki.

Handicap

Zakład, w którym jedna z drużyn otrzymuje przewagę lub stratę punktową. Na przykład, jeśli drużyna A ma handicap -2,5, musi wygrać mecz z przewagą co najmniej 3 punktów.

Zwycięzca po x biegach:

Typujesz, czy np. po 4 biegach dana drużyna będzie wygrywała.

H2H (Head-to-Head)

Zakłady na to, który z dwóch zawodników zdobędzie więcej punktów w danym spotkaniu.

  • Może dotyczyć pojedynczego biegu lub całego turnieju.
Zakłady na Wyniki Biegów

Możliwość obstawienia zwycięzcy konkretnego biegu w meczu ligowym lub Grand Prix.

Zakłady na dokładne rozstawienie zawodników w danym biegu (1., 2., 3., 4. miejsce).

Zakłady na Punkty Zawodnika

Możliwość obstawienia, ile punktów zdobędzie dany zawodnik w meczu - powyżej/poniżej.

Zakłady na Indywidualne Wyniki Grand Prix

Obstawianie zwycięzcy danego turnieju Speedway Grand Prix.

Możliwość typowania, który zawodnik wejdzie do finału turnieju lub jakie zajmie miejsce w przedziale, np. 1-8

Baseball: Typy i zakłady bukmacherskie. Co typować? Jakie są zakłady?

Zakład 1X2: Podstawowy zakład, w którym przewidujesz wynik meczu (bez dogrywki):

1 = Wygrana gospodarzy
X = Remis
2 = Wygrana gości

Podwójna szansa

1X = Wygrana lub remis gospodarzy
X2 - wygrana lub remis gości

Zakład bez remisu (DNB – Draw No Bet)

W przypadku remisu zwrot stawki.

Handicap

Zakład, w którym jedna z drużyn otrzymuje przewagę lub stratę punktową. Na przykład, jeśli drużyna A ma handicap -2,5, musi wygrać mecz z przewagą co najmniej 3 punktów.

Liczba runów (Over/Under)

Zakłady na łączną liczbę zdobytych punktów przez obie drużyny w meczu.

Liczba runów Drużyny

Liczba punktów zdobytych przez konkretną drużynę.

Pierwsze 5 inningów Over/Under

Zakład na sumę punktów zdobytych w pierwszych pięciu inningach.

Wyścig do x runów

Która drużyna jako pierwsza zdobędzie określoną liczbę punktów.

RANKING BUKMACHERÓW

1 MIEJSCE

BONUS SUPERBET

3720 PLN + 35 PLN na start!